创建着色球体实体以显示区域管理器中区域的周长。
通过使用区域的ID,此插件将从区域管理器收集所需的信息并创建一个新的球体。在重新启动/重新加载插件将验证该区域仍然存在,如果没有,它将自动删除球体
通过使用区域的ID,此插件将从区域管理器收集所需的信息并创建一个新的球体。在重新启动/重新加载插件将验证该区域仍然存在,如果没有,它将自动删除球体
聊天命令
- /zd add <zoneid> <opt:type> <opt:stack>-将球体添加到区域。可选地,您可以设置球体的类型 (见下文) 以及堆叠在彼此之上的球体数量
- /zd remove <zoneid>-从一个区域中删除一个球体
- /zd list-列出所有当前加载的球体的区域ID,半径和位置
球体类型
- 标准的灰色球体
- 一个红色的BR球体
- 一个蓝色的BR球体
- 一个绿色的BR球体
- 一个紫色的BR球体