弹药存储

原创 弹药存储 1.0.1

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原创
拥有权限的玩家,可以允许存入的子弹放在背包内,后点击存入按钮即可将子弹存储在插件中,更换子弹将直接消耗储存库中的弹药,如配置文件中,开启了自动换弹(默认开启),将实现,武器消耗到最后一颗子弹时,自动填充武器中的弹药(无换弹过程直接补满),实现无限续杯无需更换子弹直到储存库中子弹耗尽或武器耐久为0导致无法开抢!
配置文件介绍
{
"启用管理命令": true,
"启用调试模式": false,
"存储用完自动关闭自动换弹": true, //控制开启或关闭自动换弹功能的开关默认开启
"弹药显示名称": {
"ammo.rifle": "5.56毫米步枪弹药", //可存入的弹药名称
"ammo.rifle.explosive": "5.56毫米高爆弹药", //可存入的弹药名称
"ammo.rifle.hv": "5.56毫米高速弹药" //可存入的弹药名称
},
"换弹触发子弹数量": 1,
"支持的子弹类型": [
"ammo.rifle.hv", //可存入的弹药短名
"ammo.rifle.explosive", //可存入的弹药短名
"ammo.rifle" //可存入的弹药短名
],
"最大储存类型数量": 3,
"自动换弹模式": true,
"自动显示UI": true
}
由于比较匆忙明天要去外地插件也是匆忙写的 可能在部分地方有BUG 目前不确定
但简单测试是没啥问题,不晓得为什么,插件介绍不能放图片 ,但插件已经做到极致简单化了,进去了一看就会 除非是傻子
弹药种类别写太多了默认的三个足以,不会修改的不要乱修改,直接用默认的配置即可!

授权
oxide.grant user <steamid> ammostorage.use
例如oxide.grant user 76561198811772734 ammostorage.use

拥有权限的玩家输入/ammo 即可打开UI

未来更新期望
1.ui中添加信息面板,显示可存入弹药名称

欢迎留言希望有哪些改动!
作者
探戈i
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  1. 1.0.1

    修复BUG 当储存弹药为1时或不足以补满子弹时,自动换弹将会只给武器补充1颗子弹或储存库剩余的子弹数量 而不是像之前直接补满,导致可以卡Bug
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