- 折扣系统(按权限)
- 自动商店填充(+该插件支持ItemCostCalculator插件)
- 出售物品(玩家可以向商店出售物品并获得金钱)
- 表现
- 添加/编辑/删除游戏中的项目
- 支持NPC
- 支持定制自动售货机
- 支持无处可逃
- 从服务器奖励转换
- 最喜欢的 物品
- 默认情况下,该插件有英语、俄语和中文翻译
- 直接在插件中在玩家之间转账!
- 商店允许您同时使用多个 经济插件(玩家可以 选择他们想要支付的内容)
- 对于每个商品,您可以根据所选方法选择可用的付款 方式以及费用多少

- 商店 -打开商店界面
- shop.install –开始商店安装过程
- shop.refill <recovery_rate> - 再次重新填充商店
recoveryRate:一个介于 0 和 1 之间的值,用于确定销售商品成本的乘数。例如, shop.refill 0.5表示商品的销售成本为其购买成本的 50%。 - shop.convert.sr [清除] - 将物品从 ServerRewards 转换为 Shop。选项清除意味着在转换之前清除商店物品
- shop.setvm [类别:cat1 cat2 ...] - 在配置中添加自定义虚拟机
- shop.setnpc [类别:cat1 cat2 ...] - 在配置中添加 NPC
- shop.remove all - 用于从插件中删除所有项目和类别的控制台命令
- shop.remove item [类别名称/全部] - 用于删除项目(或所有项目)的控制台命令
- shop.removecategory [类别名称/全部] - 用于删除类别(或所有类别)的控制台命令
- shop.fill.icc [all/buy/sell] - 使用 ItemCostCalculator 更新商店中商品价格的控制台命令。 all - 更新 Price 和 SellPrice,买入 - 更新价格,卖出 - 更新 SellPrice
- shop.convert.from.1.2.26 – 将 Shop 插件版本 1.2.26 转换为版本 1.3.0+ 的命令
- shop.reset – 重置商店数据,包括模板、配置和商品。
- shop.reset template – 重置商店界面模板数据。
- shop.reset config – 重置商店配置数据。
- shop.reset items – 重置商店物品数据。
- shop.reset full – 完全重置所有商店数据(模板、配置和项目)。
- shop.manage – 用于管理 Shop 插件。
- shop.manage 经济列表 – 显示插件中所有可用经济系统的列表。
- shop.manageeconomic set <economy_ID> <name> – 通过插件 ID 和名称设置选定的经济系统。该命令更新服务器上相应的经济系统并保存配置中的更改。
- 例如:
shop.manageeconomic set 0 Economics – 将主要经济插件设置为“Economics”。
shop.manage Economy set 1 ServerRewards – 将 ID 为 1 的附加经济系统设置为“ServerRewards”。
- 例如:

- shop.setvm - 用于命令“shop.setvm”
- shop.setnpc - 用于命令“shop.setnpc”
- shop.free - 免费购买物品
- shop.admin - 管理员权限