关于堆栈修改器
这个插件将无缝地处理所有丑陋的副作用和故障。
由于Stack-modifier的功能添加,它使它感觉就像生锈的默认行为,但更好!
特点
有一个GUI编辑器
补丁工业输送机堆放问题!
块球员的运动,同时使用GUI编辑器,包括Keybinds!
这个插件有2个命令,没有Lang文件
支持液体的堆叠
支持燃料容器 (帽子、工具等) 的堆叠
支持枪支的堆叠
支持武器附件
支持蒙皮的堆叠
与SkinBox插件一起工作
支持自定义项目的堆叠
支持自定义项目与自定义显示名称的堆叠
支持堆叠钥匙卡,而不会在刷卡时丢失堆叠
支持堆叠糖果甘蔗俱乐部,而不会在舔时丢失堆栈
支持用于展开的修改礼物
在C # 中最大的可能值是2,147,483,647,这意味着任何在这个堆栈大小将打破插件
将可穿戴衣物的堆叠尺寸限制为1! (仅在玩家穿戴容器上)
限制武器附件堆栈大小为1!(在武器上它的自我!所以你可以有更大的堆栈!)
已知冲突
RoadBradley & HeliSignals
正在做项目创建错误,并将th e item.name字段设置为香草项目显示名称,从而打破堆栈支持。
(不要设置一个香草显示名称只设置它们,如果它的自定义名称作为修复)
Davids Shop UI (最近更改了为项目创建默认数据文件的方式)
(您需要生成一个新的Items.json文件,并在其中重新进行自定义项目/定价,以修复旧数据文件的堆栈错误)
魔法硬币
使用一些相同的钩子在它正确地设置配置不冲突
自定义皮肤堆栈修复
不需要这个正确处理它
堆栈大小控制器
基本上不能有2个相同的插件
额外的战利品
防止旧的剥皮项目与新的剥皮项目堆叠在一起时重新启动会导致堆叠错误
IndustrialCustomSkinsFix
不需要堆栈修改器有相同的补丁。
IQAlcoholFarm by BadMandarin/Mercury
不支持 & 将导致堆栈错误/问题 (作者更新可能支持,但不支持当前版本)
ItemPerks by imthenewguy
导致堆栈错误/问题只是通过在你的服务器上这个插件由于和谐修补里面做 + 修复逻辑被窃听。
项目创建也没有正确处理,导致输送机移动的重复问题,对此无能为力。
(插件需要完全重写以获得正确的支持和修复。)
不正确处理项目创建的插件
自定义项目由机器下降(总是设置香草显示名称时,它应该是空的香草项目)
Xp系统的fastburst (总是设置香草显示名称时,它应该是空的香草项目)
复制粘贴 (通过复制粘贴其自身创建的项目不会堆叠,因为项目创建未正确处理)
此列表将不断更新,因为开发人员会相应地修复其代码&新的被发现有缺陷。
入门-单击任一链接以播放视频
视频一
视频二
权限
stackmodifier.admin-允许玩家访问UI编辑器。
聊天命令
/stackmodifier -- 打开编辑器UI,必须启用配置选项 “启用UI编辑器”: true
/stackmodifier.reset (也是控制台cmd ) -- 需要stackmodifier.admin perm (重置堆栈大小)
/resetvenders -- 需要成为管理员,只重置facepunches混乱的供应商,而不是所有
/stackmodifiercolor<inputpanel|输入文字|文本|透明><颜色><alpha|ex,0.98>
示例/stackmodifiercolor inputpanel #207086 0.25
UI编辑器命令
设置8-在类别搜索栏中,键入set和一个值,它将应用于整个类别,
重置-在类别搜索栏类型中重置按enter键或单击字段并重置它。
multiply-在一个类别中使用搜索栏和类型multiply和一个值,它将应用于整个类别。
如果您重置或设置,请重新单击类别选项卡以刷新它,然后再进行更多更改!
否则,你将不得不做你的第一次编辑两次,它再次开始工作
没有图像的UI编辑器?
* 在配置的顶部,您将看到以下设置设置为true保存并重新加载。
"禁用UI编辑器的图像":false,<禁用图像,并允许充分利用
有问题吗?
* 警告此插件不兼容自定义皮肤堆栈修复插件,因为这已经处理一切。
* 如果您已经有一个修改rust堆栈大小的插件,您首先需要删除该插件。
* 然后你只需将堆栈修饰符加载到服务器上打开配置并开始将修改后的值编辑到新的堆栈大小金额!
* 当你完成简单地保存并重新加载插件!(氧化物。重新加载堆栈修改器)
* 或者,您可以利用内置的UI编辑器,而不需要触摸配置!
* 管理员-Auth级别2将始终被忽略。
* 此插件与BetterVanish不兼容,我只支持从umod消失。
如何恢复到香草?
* 运行reset命令,同时有stackmodifier.admin perm或卸载堆栈修饰符,删除配置,并重新启动服务器。
* 它将重置配置回香草设置,让您重新开始。
代码:
{
"Disable Industrial Conveyor Patch (true = disabled)": false,
"Industrial Conveyor Max Stack Size Per Move Default = 60": 130,
"Industrial Conveyor Move Frequency Default = 5 (Lower = faster moving)": 3,
"Disable Weapon Attachment stack fix (Unsubscribes from both OnWeaponModChange & CanMoveItem)": false,
"Disable Wearable Clothes fix (Unsubscribes from OnItemAddedToContainer)": false,
"Disable Ammo/Fuel duplication fix (Recommended false)": false,
"Disable Candy Cane Club Lick fix & unwrap fix (Unsubscribes from OnItemAction)": false,
"Disable OnCardSwipe fix (Unsubscribes from OnCardSwipe)": false,
"Enable VendingMachine Ammo Fix (Recommended)": true,
"Enable UI Editor": true,
"Disable Images / Toggles off Images for UI Editor": false,
"Sets editor command": "stackmodifier",
"Sets reset command for both console & chat": "stackmodifier.reset",
"Sets editor color command": "stackmodifiercolor",
"Sets Default Category to open": "All",
"Stack Modifier UI Title": "Stack Modifier Editor ◝(⁰▿⁰)◜",
"UI - Stack Size Label": "Default Stacks",
"UI - Set Stack Label": "Set Stacks",
"UI - Search Bar Label": "Search",
"UI - Back Button Text": "◀",
"UI - Forward Button Text": "▶",
"UI - Close Label": "✖",
"Colors": {
"InputPanel": {
"Hex": "#0E0E10",
"Rgb": "0.0549019607843137 0.0549019607843137 0.0627450980392157 0.98"
},
"InputText": {
"Hex": "#FFE24B",
"Rgb": "1 0.886274509803922 0.294117647058824 0.15"
},
"TextColor": {
"Hex": "#FFFFFF",
"Rgb": "1 1 1 1"
},
"Transparency": {
"Hex": "#",
"Rgb": "0 0 0 0.95"
}
},
"Category Stack Multipliers": {
"Attire": 1,
"Misc": 1,
"Items": 1,
"Ammunition": 1,
"Construction": 1,
"Component": 1,
"Traps": 1,
"Electrical": 1,
"Fun": 1,
"Food": 1,
"Resources": 1,
"Tool": 1,
"Weapon": 1,
"Medical": 1
},
"Stack Categories": {
"Attire": {
"hat.wolf": {
"DisplayName": "Wolf Headdress",
"Modified": 10
},
"horse.shoes.basic": {
"DisplayName": "Basic Horse Shoes",
"Modified": 10
}
},
"Misc": {
"fogmachine": {
"DisplayName": "Fogger-3000",
"Modified": 10
},
"sickle": {
"DisplayName": "Sickle",
"Modified": 10
}
},
"Items": {
"kayak": {
"DisplayName": "Kayak",
"Modified": 10
},
"map": {
"DisplayName": "Paper Map",
"Modified": 10
}
},
"Ammunition": {
"ammo.grenadelauncher.buckshot": {
"DisplayName": "40mm Shotgun Round",
"Modified": 20
},
"ammo.rocket.sam": {
"DisplayName": "SAM Ammo",
"Modified": 10
}
},
"Construction": {
"door.double.hinged.metal": {
"DisplayName": "Sheet Metal Double Door",
"Modified": 10
},
"building.planner": {
"DisplayName": "Building Plan",
"Modified": 10
}
},
"Component": {
"bleach": {
"DisplayName": "Bleach",
"Modified": 2
},
"vehicle.module": {
"DisplayName": "Generic vehicle module",
"Modified": 10
}
},
"Traps": {
"trap.bear": {
"DisplayName": "Snap Trap",
"Modified": 30
},
"samsite": {
"DisplayName": "SAM Site",
"Modified": 10
}
},
"Electrical": {
"ceilinglight": {
"DisplayName": "Ceiling Light",
"Modified": 10
},
"wiretool": {
"DisplayName": "Wire Tool",
"Modified": 100
}
},
"Fun": {
"firework.boomer.blue": {
"DisplayName": "Blue Boomer",
"Modified": 200
},
"telephone": {
"DisplayName": "Telephone",
"Modified": 10
}
},
"Food": {
"apple": {
"DisplayName": "Apple",
"Modified": 100
},
"woodtea.pure": {
"DisplayName": "Pure Wood Tea",
"Modified": 100
}
},
"Resources": {
"skull.human": {
"DisplayName": "Human Skull",
"Modified": 10
},
"wood": {
"DisplayName": "Wood",
"Modified": 10
}
},
"Tool": {
"tool.instant_camera": {
"DisplayName": "Instant Camera",
"Modified": 10
},
"bucket.water": {
"DisplayName": "Water Bucket",
"Modified": 10
}
},
"Weapon": {
"gun.water": {
"DisplayName": "Water Gun",
"Modified": 10
},
"spear.wooden": {
"DisplayName": "Wooden Spear",
"Modified": 10
}
},
"Medical": {
"blood": {
"DisplayName": "Blood",
"Modified": 100
},
"bandage": {
"DisplayName": "Bandage",
"Modified": 30
}
}
}
}