聊天命令
复制
/copy 名称 选项 值 - 复制建筑示例: /copy hrustsb.comome radius 3 method building
简短示例: /copy home r 3 m building
语法-选项
- 每个真/假-默认值: true-从每个实体检查半径
- 方法构建/接近-默认值: 接近-选择要用于复制建筑物的力学类型:
建筑: 仅复制当前建筑。
接近: 复制靠近建筑物的所有块。(在这些情况下,建筑物也可以使用邻近性) - 半径XX-默认值: 3-设置半径以搜索每个建筑零件和可部署物周围的实体
- 共享真/假-默认值: true-设置为复制数据CodeLocks,BuildingPrivileges,SleepingBag
- 树真/假-默认值: false-设置为复制树和资源
粘贴
/paste 名称 选项 值 -rustsb.com 粘贴建筑示例: /paste home auth true stability false
简短示例: /paste home a true s false
本文内容来自 https://rustsb.com/resources/170/
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语法-选项
- auth true/false - 默认: true - 为玩家授权全部领地柜
deployables true/false - 默认: true - 设置是否粘贴部署物
inventories true/false - 默认: true - 设置是否粘贴物体内的库存
height XX - 默认: 0 - 调整粘贴的高度
stability true/false - 默认: true - 设置是否启用承重
vending true/false - 默认: true - 设置是否粘贴自动售货机里的名称、内容等
positirustsb.comon x,y,z - 覆盖生成位置
rotation x - 默认: 0 - 更改生成旋转
/pasteback 名称 选项 值 - 将建筑物粘贴到保存时所在的位置
示例:/pasteback home auth true stabrustsb.comility false
简短示例:/pasteback home a true s false
语法-选项
- auth true/false-默认值: false-授权玩家在所有橱柜
- 可部署对象true/false-默认值: true-设置为粘贴可部署
- ** 库存真/假 **-默认值: true-设置为粘贴库存
- 身高XX-默认值: 0-调整高度以粘贴
- 稳定性true/false-默认值: true-设置为false以忽略稳定性系统
- 自动售货真/假-默认值: false-设置为自动售货机粘贴销售,名称和广播
- 位置x,y,z-覆盖产卵的位置
- 旋转x-默认值: 0-更改旋转校正
其他
/撤消-删除您上次粘贴的内容/copylist-结构列表 (从文件夹氧化物/数据/copypaste)权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要删除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。- copypaste.copy
- copypaste.list
- copypaste.paste
- copypaste.pasteback
- copypaste.undo
配置
设置和选项可以在CopyPaste文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。
代码:
{
"Amount of entities to paste per batch. Use to tweak performance impact of pasting": 15,
"Amount of entities to copy per batch. Use to tweak performance impact of copying": 100,
"Amount of entities to undo per batch. Use to tweak performance impact of undoing": 15,
"Enable data saving feature": true,
"Copy Options": {
"Check radius from each entity (true/false)": true,
"Share (true/false)": true,
"Tree (true/false)": false
},
"Paste Options": {
"Auth (true/false)": true,
"Deployables (true/false)": true,
"Inventories (true/false)": true,
"Vending Machines (true/false)": true,
"Stability (true/false)": true
}
}