这是一个插件,允许您在计时器上运行各种事件,以抵消使用skip night插件时未运行的事件。
插件只生成事件实体,而不是控制它们,所以任何与spawn无关的问题都与插件无关
支持AlphaChristmas,FancyDrop,PlaneCrash,RustTanic,HeliRefuel,PilotEject。
CargoPlane,
CargoShip,
Chinook,
Helicopter,
SantaSleigh,
Christmas,
Easter,
Halloween
请注意,有些活动是季节性的。由于FacePunch重用代码 (非常令人失望),在万圣节之后运行鸡蛋狩猎不会导致鸡蛋狩猎。有些活动,如圣诞老人的雪橇,只有在圣诞节期间才可用。这意味着在可能的情况下支持事件,但并不总是可能的。
因为复活节事件和万圣节事件会发生冲突,所以一次只能有一个事件
"Restart Timer On Entity Kill": 事件实体被杀死时重置事件计时器。这主要是为了解决人们担心实体在死亡后产卵过快的问题。
Event Weight: 相对权重越大,此事件发生的可能性就越大。例如正常是60,FancyDrop是30,PlaneCrash是10。那么正常有60% 的概率发生。
插件只生成事件实体,而不是控制它们,所以任何与spawn无关的问题都与插件无关
支持AlphaChristmas,FancyDrop,PlaneCrash,RustTanic,HeliRefuel,PilotEject。
EventType
Bradley,CargoPlane,
CargoShip,
Chinook,
Helicopter,
SantaSleigh,
Christmas,
Easter,
Halloween
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要删除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。- automatedevents.allowed-允许玩家使用runevent命令
- automatedevents.next-允许玩家使用nectevent命令
命令
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前面加上正斜杠: “/”。- runevent <event type>-- 运行事件
- killevent <event type>-- 杀死一个事件
- nextevent <event type>-- 显示事件下次运行的时间
- nextevent *-显示所有事件将在下一次运行的时间
- 布拉德或布拉德利
- 直升机或直升机
- 飞机或飞机
- 船舶、货物或货船
- ch47或奇努克
- 圣诞节或克里斯或圣诞节或圣诞
- 圣诞老人或尼克或沃丹
- 复活节或egghunt或兔子
- 万圣节或糖果或万圣节或怪异或samhain
请注意,有些活动是季节性的。由于FacePunch重用代码 (非常令人失望),在万圣节之后运行鸡蛋狩猎不会导致鸡蛋狩猎。有些活动,如圣诞老人的雪橇,只有在圣诞节期间才可用。这意味着在可能的情况下支持事件,但并不总是可能的。
因为复活节事件和万圣节事件会发生冲突,所以一次只能有一个事件
配置
设置和选项可以在AutomatedEvents文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。"Restart Timer On Entity Kill": 事件实体被杀死时重置事件计时器。这主要是为了解决人们担心实体在死亡后产卵过快的问题。
Event Weight: 相对权重越大,此事件发生的可能性就越大。例如正常是60,FancyDrop是30,PlaneCrash是10。那么正常有60% 的概率发生。
代码:
"Event Weights": [
{
"Weight": 60,
"Name": null, // If it is null, it means the weight of normal event
"Argument Type (Command or CallHook)": null,
"Arguments": null
},
{
"Weight": 20,
"Name": "PlaneCrash",
"Argument Type (Command or CallHook)": "Command", // If the argument type is command, the argmuent will be run
"Arguments": [
"callcrash" // console command
]
},
{
"Weight": 20,
"Name": "FancyDrop",
"Argument Type (Command or CallHook)": "CallHook", // If the argument type is CallHook, a function of the plugin will be called
"Arguments": [
"FancyDrop", // plugin name
"createCargoPlane" // function name
]
}
]