由于这是一个基于生存的事件,一旦事件开始,入口将被锁定给新玩家!生存,只要你能对敌人的直升机,得到更强的每一轮波。
有关如何设置和运行事件的信息,请参阅事件管理器概述。
有关如何设置和运行事件的信息,请参阅事件管理器概述。
重要
- 每次拍摄直升机时获得hitpoints,额外的hitpoints用于拍摄旋翼。的获胜者要么是最后一名选手,要么是得分最高的选手
- 最好在僻静的地方 (岛屿等) 建造竞技场
- 直升机死后不会掉落战利品
- 玩家装备将在每一轮后重新进货
- 每轮直升机数量是使用最大直升机数量和最大轮数计算的
配置
设置和选项可以在ChopperSurvival文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。
代码:
{
"Respawn time (seconds)": 5,
"Maximum distance helicopters can travel away from the arena": 200.0,
"Amount of points given to players when they shoot a rotor": 10,
"Amount of points given to players when they shoot the heli": 1,
"Amount of time between rounds (seconds)": 10,
"Version": {
"Major": 3,
"Minor": 0,
"Patch": 0
}
}