

特征
- 美丽的用户界面
- 打开动画
- 表现
- 每种情况分别配置
命令
- 案例(开放式界面接口)
- givecase <seamid> <caseid> <muse> (给玩家一个案例)
- givecase * <caseId> <munts> (向所有在线玩家提供案例)
常问问题
问:在哪里可以看到配置的示例?
答: 配置
问:如何使用经济学为案件付款?
一个:
“经济”: {
“展示平衡”:是的,
“类型(插件/项目)”:“插件”,
“插件名称”:“经济学”,
“添加挂钩”:“存款”,
“余额删除钩子”:“提取”,
“平衡显示钩”:“平衡”,
“缩短名称”:“ scrap”,
“显示名称(空 - 默认)”:“”,
“皮肤”:0
},
问:如何使用ServerRewards支付案件?
一个:
“经济”: {
“展示平衡”:是的,
“类型(插件/项目)”:“插件”,
“插件名称”:“ serverRewards”,
“添加挂钩”:“ addpoints”,
“余额删除钩子”:“可点点”,
“平衡显示钩”:“检查点”,
“缩短名称”:“ scrap”,
“显示名称(空 - 默认)”:“”,
“皮肤”:0
},
问:我有一个问题/问题。我应该怎么办?
答:您可以在网站上的PM中写信,创建票。或给我写不和谐:mevent
问:玩家如何给出技能树XP?
一个:
{
“ type”:“命令”,
“ id”:7,
“图像”: ””,
“标题”:“从Skilltree给1k XP”,
“命令(%Steamid%)”:“ givexp%用户名%1000”,
“插件”:{
“钩”:null,
“插件名称”:null,
“金额”:0
},
“显示名称(空 - 默认)”:“”,
“短名”:“”,
“皮肤”:0,
“金额”:1,
“机会”:65.0
},
问:如何添加不购买的案例,而是要添加案例?
答:例如,如果您使用“ givecase”命令提供案例:
- givecase<steamid><caseid><amount>给玩家一个案子
- givecase * <caseid> <munts>向所有在线玩家提供案例