权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要删除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。- excavatorlock.use
当使用权限为true时。默认名称,但可以在config中修改 - excavatorlock.admin
绕过管理员的挖掘机战利品保护
命令
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前面加上正斜杠: “/”。- excavator
查看巨型挖掘机状态
配置
设置和选项可以在ExcavatorLock文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。
代码:
{
"Use permission": false,
"Permission": "excavatorlock.use",
"Multiplier permission": false,
"Permission For Multiplier": "excavatorlock.multiplier",
"CoolDown before releasing excavator": 5.0,
"Send Excavator available Message to All": true,
"Enable engine loot after it is started to add diesel": true,
"Use Teams": true,
"Use Clans plugin": false,
"Use clan table": false,
"CoolDown before a player or team can restart the excavator (0 is disabled)": 30.0,
"Apply cooldown to all excavators": true,
"Enable fuel modifier": true,
"Maximum stack size for diesel engine (-1 to disable function)": -1,
"Enable signal Computer lock": true,
"Enable signal Computer message": true,
"Running time per fuel units (time in seconds)": 120.0,
"Sulfur production multiplier ": 1.0,
"HQM production multiplier": 1.0,
"Metal production multiplier": 1.0,
"Stone production multiplier": 1.0,
"Excavator chat command": "excavator",
"Excavator clear status": "excavatorclear",
"Empty the output piles when excavator start": false,
"Charge needed for supply drop (0 to use default of 600sec)": 0,
"Clear excavator lock after all player from team/clan disconnect ": false,
"Clear excavator lock after player owner disconnect": false,
"Time after all player disconnect before excavator clear (minutes)": 10,
"Use Discord hook": false,
"Use Discord timestamp": true,
"Discord hook url": "",
"Use Notify plugin": false,
"Debug": false,
"Log to file": false
}
权限: “excavatorLock.us e”使用权限设置为true时的权限名称
乘数权限: false如果要为巨型挖掘机使用权限系统,请设置为true
乘数的权限: "excepatorlock.Multiplier"使用权限设置为true时的权限名称
释放挖掘机前的冷却时间: 5.0
使用挖掘机的玩家在挖掘机关闭时收到一条消息。这是发动机关闭后和向所有玩家解锁战利品堆之前的分钟数。时间以分钟为单位
向所有人发送挖掘机可用消息: true
冷却后,控制广播是否发送给所有玩家
开始添加柴油后启用发动机战利品: 真
发动机启动后允许抢劫油箱。如果为false,则停止玩家添加燃料以延长使用时间。
使用团队: true
团队成员将分享挖掘机操作 (rust团队)
使用氏族插件: true
使用部落插件分享挖掘机操作
使用氏族表
使用氏族表分享挖掘机操作。
玩家或团队可以重新启动挖掘机之前的冷却时间 (禁用0): 30.0
在挖掘机关闭后设置冷却时间,在玩家/团队/氏族可以再次使用它之前,以分钟为单位。如果一个球员/团队已经使用了挖掘机,然后完成,他们必须等待很长时间才能再次使用它。
“将冷却时间应用于所有挖掘机”: true,
当有多个挖掘机时,如果为true,则当玩家使用其中一个挖掘机时,冷却时间适用于所有挖掘机。当为false时,玩家可以同时使用所有挖掘机。
启用燃油修改器: 真如果为true,则使用每燃料单位运行时间参数。如果其他插件正在管理挖掘机燃料,则应将此参数设置为false。
柴油发动机的最大堆栈大小 (-1禁用功能) : -1仅用于修改挖掘机的柴油堆栈大小的选项。设置为-1以禁用该功能。设置为0以使用默认堆栈大小此实现仅修改 “库存。“ maxStackSize ”用于柴油发动机。可能无法与其他插件很好地工作。如果是这种情况,只需使用-1禁用此选项。此外,此参数只能与低于全局堆栈大小的值一起使用。
启用信号计算机锁定: 真当为true时,调用空投的能力被锁定到操作挖掘机的玩家/团队/氏族。注意: 空投未锁定。
启用信号计算机消息: true在聊天中发送一条消息,说明从信号计算机调用了airdrop。
每单位燃料的运行时间 (以秒为单位的时间): 120.0更改每桶柴油的默认运行时间。默认值为120秒。时间以秒为单位。
硫磺产量乘数: 1HQM生产乘数: 1金属产量乘数: 1石材生产乘数: 1
覆盖每个时期每种矿物的产量。由于冲突,在使用聚集修饰符插件时不应使用。
挖掘机聊天命令 ”:“ 挖掘机”
查看挖掘机状态的命令
挖掘机清除状态: "except clear"
清除所有巨型挖掘机锁定状态的admin命令可以在RCON,聊天或控制台中发出命令
挖掘机启动时清空输出桩: true
启动挖掘机时,输出桩的内容将被冲洗。
电源下降所需的费用 (0到使用默认值600秒) : 0
设置给信号计算机充电的秒数。0: 禁用该功能并使用默认值。600是Rust的默认值
从团队/氏族断开所有玩家后清除挖掘机锁定: false玩家所有者断开连接后清除挖掘机锁定: false
这些模式将解锁挖掘机,如果玩家或团队/氏族断开一段时间。一次只能使用一种模式
挖掘机清除前所有玩家断开连接后的时间 (分钟): 10
当其中一个解锁断开模式激活时,这是在挖掘机清除并可供所有人使用之前以分钟为单位等待的时间。玩家冷却时间将仍然是活跃的,他们可以重新使用挖掘机。
Debug: true
显示一些基本的调试信息到控制台
记录到文件: true
将基本调试信息发送到中的日志文件
使用Discord钩子: falseDiscord钩子url: “一个discord url”
配置discord挂钩并向discord发送一些信息
使用Discord时间戳
Discord timestamp允许显示相对于查看器时区的时间/日期。
使用通知插件
使用通知/UI通知插件显示通知
注:当配置中的cooldown参数发生变化时,最好删除ExcavalorLock的数据文件。