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  • 网站问题工单提交(无底部颜色)
  • 与 Rust 更新相关的修复。
  • 为纪念碑固定保存旧配置版本。
  • 修复了一个问题,即在尝试连接超出限制的车辆时,仍然会扣除费用。
  • 添加了一个管理员拾取状态栏指示器;
  • 增加了对ServerRewards插件的支持。如果计算得出的花费结果不是整数,将四舍五入,因为ServerRewards只处理整数。
    当同时存在Economics和ServerRewards插件时,Economics优先。
  • 添加了深海更新(计划于12月发布)中新增纪念碑的设置及其默认状态栏;
  • 将状态栏设置移动到单独的配置文件(\data\RealPVE\BarConfig.json 和 \data\RealPVE\BarProgressConfig.json),允许在不同地方重复使用相同的状态栏设置(例如,避免地铁站的状态栏重复),并减少纪念碑设置文件的大小,以便更轻松地导航;
  • 其他代码更改和改进。


注意:当更新插件时,配置文件中已有的纪念碑和可突袭基地的状态栏将默认为"_default"。
欢迎在支持部分分享您对这些更改的看法或提出新的建议。
  • 为NPC的烟雾弹和闪光弹添加了一个例外,它们将像原版一样(到处都能用);
  • 增加了离开安全区域时可以禁用死亡的功能。
  • 添加了一个管理员子命令 "/adminpve config safe_death" 以切换离开安全区域时负责死亡的配置;
  • 在权限中增加了允许在前哨站设置重生点的功能。
  • 添加了一个管理员子命令 "/adminpve perm edit unlockRespawn" 以配置在前哨站设置重生点的权限;
  • 添加了为任何自定义难度创建团队基地设置的能力;
  • 修复了购买物品后玩家无法打开定制无人机站容器的问题;
  • 修复了一个玩家可以从其他玩家的种植箱中收获植物的错误。
  • 修复了巡逻直升机使用火箭弹造成伤害时出现的错误;
  • 修复了团队基地状态栏中的计时器不更新的问题。
  • 修复了插件在重新加载后无法加载现有突袭基地的问题;
  • 改进了可部署的围攻爆炸物的伤害处理;
  • 更改了默认的新手套装,替换未通过审核的皮肤。
  • 修复了服务器重启后自动售货机无限加载的错误;
  • 修复了玩家可以通过电脑控制塔楼时对其造成伤害的漏洞。
  • 修复了涉及闪光箭矢使玩家失明的漏洞;
  • 闪光弹现在仅在PvP区域使玩家失明;
  • 烟雾弹(包括榴弹发射器)现在仅在PvP区域产生烟雾;
  • 改进的方法从原版事件中检索和处理锁定的箱子。
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