该插件允许您设置游戏内的白天、夜晚的持续时间。
控制台指令
tod.daylengrustsb.comth - 查看/设置白天的持续时间
tod.nightlength - 查看/设置夜晚的持续时间
tod.freezetime - 开启/关闭时间流逝
tod.skipday - 跳过当前的白天
tod.skipnight - 跳过当前的夜晚
聊天指令
/tod - 显示当前的设置
配置文件
控制台指令
tod.daylengrustsb.comth - 查看/设置白天的持续时间
tod.nightlength - 查看/设置夜晚的持续时间
tod.freezetime - 开启/关闭时间流逝
tod.skipday - 跳过当前的白天
tod.skipnight - 跳过当前的夜晚
聊天指令
/tod - 显示当前的设置
配置文件
代码:
{
"DatePreset": {
"presetDay": 1,
"presetMonth": 1,
"presetYear": 2020,
"setPresetDate": false // 'true' 为加载时设置预设的游戏日期
},
"Settings": {
"authLevelCmds": 1, // 使用控制台指令所需的验证等级
"authLevelFreeze": 2, // 使用时间流逝指令所需的验证等级
"autoSkipNight": false, // 'true' 为自动跳过夜晚
"dayLength": 30, // 白天的持续时间(分钟)
"freezeDate": false, // 'true' 为保持同一个游戏天
"logAutoSkipConsole": true, // 把自动跳过夜晚信息输出到控制台
"nightLength": 30 // 夜晚的持续时间(分钟)
},
"TimeFreeze": {
"freezeTimeOnload": false, // true为在插件卸载时冻结时间流逝
"timeToFreeze": 12.0 // 冻结的时间
}
}