Time Of Day - 游戏内时间设置

免费 Time Of Day - 游戏内时间设置 2.3.4

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该插件允许您设置游戏内的白天、夜晚的持续时间。
控制台指令
tod.daylengrustsb.comth - 查看/设置白天的持续时间
tod.nightlength - 查看/设置夜晚的持续时间
tod.freezetime - 开启/关闭时间流逝
tod.skipday - 跳过当前的白天
tod.skipnight - 跳过当前的夜晚
聊天指令
/tod - 显示当前的设置
配置文件
代码:
{
  "DatePreset": {
    "presetDay": 1,
    "presetMonth": 1,
    "presetYear": 2020,
    "setPresetDate": false   // 'true' 为加载时设置预设的游戏日期
  },
  "Settings": {
    "authLevelCmds": 1,   // 使用控制台指令所需的验证等级
    "authLevelFreeze": 2,   // 使用时间流逝指令所需的验证等级
    "autoSkipNight": false,   // 'true' 为自动跳过夜晚
    "dayLength": 30,   // 白天的持续时间(分钟)
    "freezeDate": false,   // 'true' 为保持同一个游戏天
    "logAutoSkipConsole": true,   // 把自动跳过夜晚信息输出到控制台
    "nightLength": 30   // 夜晚的持续时间(分钟)
  },
  "TimeFreeze": {
    "freezeTimeOnload": false,   // true为在插件卸载时冻结时间流逝
    "timeToFreeze": 12.0   // 冻结的时间
  }
}
作者
rust插件网
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