常用参数
昼夜时间
调整时间可以设置游戏中的昼夜状态。
Rust补充参数
指令格式 | 功能 | 备注 |
server.worldsize 3500 | 设置随机地图尺寸 | 用法详见启动服务器和设置Rust服务器地图 |
server.hostname "服务器名" | 设置服务器名称 | 用法详见启动服务器 |
Server.description "文字介绍" | 设置服务器介绍 | 同上 |
Server.Headeriamge "图片网址" | 设置服务器标题图片 | 同上 |
server.port 28015 | 设置服务器端口号 | 用法详见启动服务器和端口 |
Server.Url "网页链接" | 设置服务器网页 | 服务器介绍页左下角的蓝色按钮,用法详见启动服务器 |
Server.Maxplayers 32 | 最大玩家数 | 32表示最多32名玩家,用法详见启动服务器 |
server.identity "文件夹名" | 设置服务器数据文件夹 | 用法详见启动服务器 |
server.ip "IP地址" | 设置服务器IP地址 | 有多个IP时使用,注意不能留空 |
server.level "地图名" | 设置服务器地图名 | 用法详见设置Rust服务器地图 |
server.levelurl "地图下载地址" | 设置服务器地图下载网址 | 同上 |
server.seed | 设置随机地图种子数 | 同上 |
rcon.port 28016 | 设置远程管理端口号 | 详见远程管理服务器 |
rcon.password "密码" | 设置远程管理密码 | 详见远程管理服务器 |
rcon.web 1 | 设置远程管理模式 | 一般无需修改 |
server.stability 0 | 关闭承重系统,建筑不会倒塌 | 0为关闭,1为开启 |
Server.Radiation 1 | 辐射 | 0为关闭,1为开启 |
server.pve 1 | PVE模式,攻击行为反伤自己 | 0为关闭,1为开启;PVE服主请使用插件TruePVE,勿用参数。 |
craft.instant 1 | 瞬间制造完成(秒造) | 0为关闭,1为开启;仅限管理员 |
server.readcfg 文件名 | 读取config配置文件 | 用法参考配置服务器 |
server.writecfg 文件名 | 保存config配置文件 | 用法参考配置服务器 |
Ai.Think | ||
Ai.Move | ||
Ai.Sense | ||
Ai.Frame | ||
Chat.ServerLog 1 | 聊天记录 | 0为关闭,1为开启 |
Server.Idlekickmode 0 | 踢出挂机用户 | 0为关闭,1为开启 |
Server.Idlekick 10 | 挂机多久后被踢出 | 10表示十分钟 |
Server.Idlekickadmins 0 | 踢出挂机管理员 | 0为关闭,1为开启 |
server.corpses | 尸体是否消失 | 0为关闭,1为开启 |
server.corpsesdespawn 300 | 尸体消失时间 | 300表示300秒 |
ai.animal_ignore_food 0 | 停止动物猎取食物,用以优化服务器 | 0为关闭,1为开启 |
server.dropitems 1 | 物品可被丢弃 | 0为关闭,1为开启 |
server.itemdespawn 300 | 物品被丢弃后消失时间 | 300表示300秒 |
Fps.Limit 256 | 帧率限制 | |
Server.Events 1 | 允许事件(武直坦克货船等) | 0为关闭,1为开启 |
spawn.max_density 1 | 资源刷新的最高密度 | |
spawn.min_density 0.5 | 资源刷新的最低密度 | |
spawn.max_rate 1 | 资源刷新的最高速度 | |
spawn.min_rate 0.5 | 资源刷新的最低速度 | |
maxteamsize 8 | 设置组队人数上限 | 8表示上限8人 |
player.tickrate_cl | 客户端发包频率,越低服务器工作量越大,但会增加延迟 | 不建议修改 |
player.tickrate_sv | 服务端收包频率,越低网络负荷越小,但会增加互动延迟 | 不建议修改 |
bigwheelgame.spinfrequencyseconds | **转轮转动间隔 | 秒 |
调整时间可以设置游戏中的昼夜状态。
指令格式 | 功能 | 备注 |
env.time 9 | 调整时间点(日夜) | 9表示白天9点,21表示晚上9点,24小时制 |
Env.Day | 设置日期—天 | 作用不明 |
Env.Month | 设置日期—月 | 作用不明 |
Env.Year | 设置日期—年 | 作用不明 |
Env.Progresstime |
腐蚀速度
|
腐蚀速度
|
指令格式 | 功能 | 备注 |
server.arrowarmor "1" | 改变衣服和盔甲对箭伤害的防护等级-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | 百分比% |
server.arrowdamage "1" | 改变箭头伤害百分比-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | 百分比% |
server.bleedingarmor "1" | 改变衣服和盔甲的流血伤害防护等级-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | 百分比% |
server.bleedingdamage "1" | 改变出血伤害百分比-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | |
server.bulletarmor "1" | 改变衣服和盔甲对子弹伤害的防护等级-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | |
server.bulletdamage "1" | 改变子弹伤害百分比-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | |
server.meleearmor "1" | 改变衣服和盔甲对近战伤害的防护等级-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | |
server.meleedamage "1" | 改变近战伤害百分比-1=100,0.5=50%,0=0%(1) | |
server.motd "" | 玩家进入就提示的信息 | ""里输入内容 |
server.xiongtainqi.cn | 实在太多了更新不过来了 | 暂无用途 |