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突袭基地

突袭基地 3.0.1

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突袭基地 - 玩家可以去打基地

  • 修复了当事件锁定到其他玩家时 NPC 可能免疫伤害的问题

  • 修复了队列问题,这些问题会导致队列无法在维护、计划和可购买事件中正常工作

  • 储物柜现在接受弹药、枪支、医疗用品和服装。如果没有冰箱,可以接受食物

  • 添加了“启用时分配储物柜战利品”(true)

  • 添加了 ‘Show If Purchased On Map Marker’ (false, in config)

  • 添加了 ‘Show Direction To Coordinates’ (false, in config)

  • 新增“以最大有效范围线性降低 NPC 的伤害”(0,禁用) –...


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rust插件网 升级了 突袭基地 的新版本:

3.0.0

修复Rust更新(需要Rust更新后才能编译)。
已实现动态难度(参见文档)
修复了机器人AI,现在更加凶猛,死亡时立即生成战利品
修复了 `Ignore Safe Checks In X Radius Only`
修复了新悬崖的一些问题
修复了 NoDamageToEnemyBase 消息并非总能阻挡伤害的问题
修复了杀死 NPC 会导致当前锁定状态再次被设置的问题
修复了 raidablebases.mapteleport 在骑乘状态下传送的问rustsb.com题
修复了玩家在死亡后醒来时 PVP 延迟未能正确过期的问题
修复了 PVP 事件中球体颜色未能即时更新的问题
修复了标志、路障、旋转轮盘和陷阱可能被意外强制降至地面的问题
修复了实体的优先消失顺序:先车辆,再部署物品,再建筑块,最后竞技场墙壁
修复了生成点与货船路径重叠的问题
修复了 `Prevent Players From Hogging Purchased Raids` 问题,此问题中 `Block Clans/Teams/Friends From Owning More Than One Raid`...

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