关于康宏重铸
通过具有几乎无限配置选项的漫游移动活动让您的服务器与众不同!配置战利品卡车以及防护车辆车队,包括轿车、模块车、布拉德利坦克、摩托车、供应商卡车和巡逻直升机!该插件在自定义和程序生成的地图上运行,可以使用自定义路线或让插件根据您的配置查找随机路线。
您可以使自己的侵略性或和平的车队首先开枪?您可以将各种参数设置有关事件的许多部分,如何击败它,是否破坏战利品卡车会破坏战利品。有许多兼容的插件,例如Truepve,guiannouncements,Notify,DiscordMessages和Rustcord等。该插件具有内置的UI,它将为您提供有关该事件的重要信息,因为您进入了该事件。检查地图以将事件的位置视为标记,甚至在事件中查看计时器!所有地面车辆均驱动并充满NPC。可以将每辆车,NPC和战利品以及所有计时器配置以适合您的服务器。可以在事件区域内为您的那些使用Truepve控制服务器损坏的人创建PVP区域。限制几乎是无限的!
如果您的服务器上有一些玩家想要真正发送您拥有的所有内容,那么这个插件就是适合您的。当玩家第一次遇到一支由多辆坦克和一架巡逻直升机同时攻击的完整车队时,看着玩家们惊慌失措。坐下来,享受他们的恐惧吧,因为所有车辆都清空了乘客,NPC 无情地围攻他们!

所需依赖项(必须安装此免费插件)
- NpcSpawn – 包含链接,可以在下载附带的 自述
聊天命令(仅限管理员)
- /convoystart - 根据您的配置使用随机预设启动事件
- /convoystart PresetName - 从配置中添加预设名称以启动特定预设
- /convoystop - 停止事件
- /convoyroadblock - 活动不会在您所在的道路上举行(更改地图时清除配置的“封锁道路”部分)
- /convoypathstart - 站在起点并输入命令以开始记录自定义路线
- /convoypathsave RoutePresetName - 保存自定义路线(输入您想要的任何内容来代替RoutePresetName)
- 一条路线预设中可以添加多条路线,此时会随机选择一条路线
- /convoypathcancel - 重置路线
控制台命令(仅限 RCON)
- convoystart - 根据您的配置使用随机预设启动事件
- convoystart PresetName - 从配置中添加预设名称以启动特定预设
- convoystop - 停止事件
插件配置
应用程序编程接口
- bool IsConvoyVehicle(BaseEntity 实体)
- bool IsConvoyCrate(StorageContainer crate)
- bool IsConvoyHeli(PatrolHelicopter 巡逻直升机)
挂钩
- void OnConvoyStart() - 当车队出现时调用
- void OnConvoyStop() - 当车队消失时调用
- void OnPlayerEnterConvoy(BasePlayer player) - 当玩家进入事件区域时调用
- void OnPlayerExitConvoy(BasePlayer player) - 当玩家离开事件区域时调用
- void OnConvoyEventWin(ulong userId) - 在事件结束时调用并通知其获胜者
- void OnConvoyStartMoving(Vector3 convoyPosition)
- void OnConvoyStopMoving(Vector3 convoyPosition)