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此插件将向您的服务器添加一列装甲列车,该列车既可以乘坐地铁,也可以乘坐铁路。
它可以由任意数量的车厢组成。直升机可以陪伴它。
Bradley、npc、turrets、simsites 可以安装在火车上。
该插件允许您创建任意数量的火车预设,可以为其指定车厢的顺序、直升机预设、生成概率和巡逻持续时间。每个货车或机车都可以单独配置。机车可以设置任何速度。如果您的自定义地图上的地表上没有火车生成,请阅读“自定义生成点”部分
自定义生成点
如果您使用的是自定义地图,其中表面没有生成列车,但有一条铁路,那么要使列车在地表工作,您需要添加列车的自定义生成点。
指令:
- 站在您希望火车生成的地方
- 输入命令 /atrainpoint
- 如果您收到一条消息,指出已创建点,请在配置中启用“使用自定义生成坐标 [true/false]”
聊天命令(仅适用于管理员)
- /atrainstart– 以随机配置启动事件
- /atrainstartunderground - 强行在地下启动事件
- /atrainstartaboveground - 强制启动 AboveGround 事件
- /atrainstart <trainPresetName> – 在 <trainPresetName> 配置中启动事件
- /atrainstartunderground <trainPresetName>
- /atrainstartaboveground <trainPresetName>
- /atrainstop– 停止事件
- /atrainpoint– 在您的位置创建火车的自定义生成点
控制台命令(仅限 RCON)
- atrainstart– 以随机配置启动事件
- atrainstartunderground - 强行在 Underground 发起活动
- atrainStartAboveGround - 强制启动 AboveGround 事件
- atrainstart <trainPresetName> – 在 <trainPresetName> 配置中启动事件
- atrainstartunderground <trainPresetName>
- atrainstartaboveground <trainPresetName>
- atrainstop – 停止事件
配置
依赖项(可选,非必需)
应用程序接口
- bool IsArmoredTrainActive()
- bool StopArmoredTrain()
- bool StartArmoredTrainEvent()
- bool EndArmoredTrainEvent()
- bool IsTrainBradley (uint netID)
- bool IsTrainHeli(uint netID)
- bool IsTrainCrate(uint netID)
- bool IsTrainSamSite(uint netID)
- bool IsTrainWagon(uint netID)
- bool IsTrainTurret(uint netID)
- 矢量 3 ArmoredTrainLocomotivePosition()
钩
- OnArmoredTrainEvent开始
- OnArmoredTrainEventStop