生成一切-生成所有实体,基地,项目,部署自然,战利品,皮卡实体,皮卡车辆

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关于Spawn Everything-生成所有实体,基地,项目,部署性质,战利品,皮卡实体,皮卡车辆​


生成一切-生成车辆,Karuza车辆,可部署,基地,项目,回收器,板条箱,自定义实体,执行命令,Loots,皮卡实体,皮卡车辆,部署性质,即时空投,还有更多...​

生成一切-生成所有实体,基地,物品,战利品,拾取实体,拾取车辆,部署自然,即时空投,允许您生成任何实体或执行命令,所有通过使用一个项目,皮卡实体或车辆,以及更多。
它已经被配置为默认生成车辆,包括来自Karuza的定制车辆,板条箱,锁定板条箱,可部署,赌场物品等等。
通过配置,您可以添加可以生成的其他实体,
只需输入一个预设的名称,或一个命令,如果你没有一个预设的名称,并设置将使用的项目的皮肤。
它还允许您限制产卵,例如,如果您没有建筑许可证,避免在水中产卵或只允许在水中产卵,
还能够选择水的最小深度,允许或不允许在建筑物,纪念碑等内部产卵。
还可以使用锤子拾取所生成的实体/车辆。
您可以将物品添加到游戏中的商店,战利品或任何您想要的地方。
使用复制粘贴或其他插件生成基地。
您还可以部署Nature并启用instant airdrop。

与氧化物/Umod和碳兼容。

所有可用实体
在这里,您可以找到一个文件,其中包含当前可用的所有实体以及要创建以生成实体的项目的各种信息

所有可用实体

播放列表-视频示例
下面你可以看到一个关于如何使用插件的示例视频。

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一些使用的例子:
插件如何工作以及默认情况下可以生成的实体的一些示例。
  • 车辆产卵
  • 由Karuza生成自定义车辆
  • 取货实体
  • 皮卡车辆
  • 皮卡卡鲁扎车辆
  • 产卵回收器
  • 部署性质
  • 能够启用即时空投。
  • 产生NPC车辆,如布拉德利,巡逻直升机,CH47 (奇努克47)
  • 产生战利品箱,例如: 锁定板条箱,石油钻机锁定板条箱,布拉德利APC板条箱,巡逻直升机板条箱,精英层板条箱,精英层板条箱-水下实验室。
  • 地雷坑,把地雷放在你想要的地方。调查火山口-用于采石场,调查火山口油-用于抽油机。
  • 使用复制粘贴或其他插件生成基地
  • Spawn赌场实体
  • 生成自定义实体
  • 和更多

权限:
  • 生成everything.admin -- 允许使用为管理员保留的命令,例如向玩家提供实体生成的项目。
  • 生成一切。燃料。无限 -- 如果要产生的实体是车辆,则该车辆将不需要燃料即可运行。对于每个单独的实体,同样可以通过配置文件来实现。
  • 生成everything.Nodermaire.enabled -如果玩家拥有此权限,生成的实体将不会受到伤害。
  • spawneverything.spawn.not_enabled -- 允许您生成尚未在配置文件中启用的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_building_privilege -允许您生成实体,即使您没有构建权限,对于需要构建权限才能生成的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_tc -允许生成实体,对于无法在任何工具柜 (TC) 附近生成的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_monument -- 允许在纪念碑中生成实体,对于无法在纪念碑中生成的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_road_rails -- 允许将实体派生到道路/轨道,对于无法派生到道路/轨道的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_only_outside -- 允许实体在建筑物内生成,用于无法在建筑物内生成的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_water -- 允许实体在水中产卵,用于无法在水中产卵的实体。
  • spawneverything.spawn.bypass_respawn_conditions -- 允许您在重新生成的实体被拾取后绕过条件检查。拾取的实体将始终在max条件下重新生成。

命令玩家
可以在聊天中键入命令 (通过将/字符放在命令前面),也可以从控制台键入命令。
  1. /se pickup -命令在没有锤子的情况下拾取实体。

命令管理员
命令可以在聊天中键入 (通过将/字符放在命令前面),从控制台或Rcon。
要使用这些命令,您必须具有以下角色:生成everything.admin
  1. /se <skinID> <quantity>-- 允许你给项目产生的实体,给自己。您需要传递这些参数:
    1. skinID已配置实体的
    2. 数量的项目。
  2. /se <skinID> <quantity> <steamID>-- 允许你给项目产生的实体,一个球员。您需要传递这些参数:
    1. skinID已配置实体的
    2. 数量的项目。
    3. SteamID要将物品交给的玩家
可以在配置文件中添加或修改命令:/氧化物/config/SpawnEverything.json

实体提货
您可以使用锤子收集生成的实体。
通过收集实体,您将获得实体生成的项目。
要收集实体,您需要按住轮班钥匙用锤子击中实体。
您只能收集配置文件中启用收集的实体。
根据配置/角色,所拾取的实体可以被重新生成到它们被拾取时所处的条件或最大条件。

即时空投
在插件配置中,您可以启用instant airdrop。

通过商店使用,抢劫。自动售货机
该插件可以使用任何项目的实体产卵。
您需要生成具有特定皮肤id的项目,以获取允许实体生成的项目。
要使用的项的名称和外观id存在于配置文件中:
  • 项目名称 (将用于生成实体。默认手榴弹.flashbang)
  • SkinID
您可以将这些物品添加到游戏中的商店,战利品,自动售货机或任何您想要的地方,非常容易。
例如,此项目生成一个minicopter:
项目
: 手榴弹。闪光弹 |SkinID: 3366887420

ItemID: -936921910 |SkinID: 3366887420
作者
niu
下载
1
类型
数字产品
许可证期限
无限
价格
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