本插件主要提供武器强化相关功能
1.定义可强化武器(皮肤)
2.强化武器攻击力以及耐久度
3.强化武器属性转移
4.耐久修复
6.自定义强化材料,概率,最高等级,损坏概率,掉级概率
需要拥有权限weaponenhancement.use
玩家指令/wqqh
注释 强化武器属性转移本功能可将已将强化武器的属性转移到另一把武器上(已强化等级不能高于未强化武器最高可强化等级例如武器A已强化+30
未强化武器B最高只能强化到20级此时已武器A无法将数值转移到武器B)
转移条件:
未强化武器:放在1号快捷栏
已强化武器:放在2号快捷栏
点击转移按钮
修复耐久
将武器放置1号快捷键(支持完全损坏的武器) 点击修复按钮
配置说明
"全局最大等级": 20, 此处的最大等级要与"强化等级配置"中的最大等级相同
"可强化武器": { 根据格式可自定义任意数量的武器
"ak1": {
"基础伤害倍率": 1.0,
"基础耐久度": 150.0,
"显示名称": "可强化AK-星空",
"最大强化等级": 20, 此处的等级要在全局最大等级范围内
"物品短名称": "rifle.ak",
"皮肤ID": "123456789"
}
},
"启用武器自动改名": true, 此处必须开启 请勿修改
"启用爆炸伤害强化": false, 此处默认即可否则可以卡武器强化bug导致爆炸物伤害翻倍
"强化等级配置": { 根据格式可无限自定义等级
"1": {
"伤害倍率": 0.1,
"成功率": 0.9,
"所需材料数量": 1,
"损坏率": 0.0,
"等级": 1,
"耐久上限提升固定值": 0.0, 此处貌似有问题 请直接使用百分比即可
"耐久上限提升百分比": 2.0,
"降级率": 0.0
}
},
"管理员权限": "weaponenhancement.admin",
"耐久度配置": {
"启用耐久提升": true,
"启用自定义基础耐久": false,
"最大耐久倍率上限": 2000.0,
"耐久提升类型": "percentage"
},
"身体部位伤害配置": {},
"转移配置": {
"启用等级转移": true,
"启用转移金币消耗": true, 默认为开启需要安装经济插件Economics.cs
"转移材料消耗": 1, 属性转移所需要消耗的强化材料数
"转移金币消耗": 500 属性转移所需要消耗的金币数需要安装经济插件
},
"金币消耗配置": {
"启用金币消耗": true, 默认为开启需要安装经济插件Economics.cs
"基础金币消耗": 500,
"金币消耗倍率": 1.2,
"金币消耗类型": "incremental" 不懂请勿随意修改
}
}
1.定义可强化武器(皮肤)
2.强化武器攻击力以及耐久度
3.强化武器属性转移
4.耐久修复
6.自定义强化材料,概率,最高等级,损坏概率,掉级概率
需要拥有权限weaponenhancement.use
玩家指令/wqqh
注释 强化武器属性转移本功能可将已将强化武器的属性转移到另一把武器上(已强化等级不能高于未强化武器最高可强化等级例如武器A已强化+30
未强化武器B最高只能强化到20级此时已武器A无法将数值转移到武器B)
转移条件:
未强化武器:放在1号快捷栏
已强化武器:放在2号快捷栏
点击转移按钮
修复耐久
将武器放置1号快捷键(支持完全损坏的武器) 点击修复按钮
配置说明
"全局最大等级": 20, 此处的最大等级要与"强化等级配置"中的最大等级相同
"可强化武器": { 根据格式可自定义任意数量的武器
"ak1": {
"基础伤害倍率": 1.0,
"基础耐久度": 150.0,
"显示名称": "可强化AK-星空",
"最大强化等级": 20, 此处的等级要在全局最大等级范围内
"物品短名称": "rifle.ak",
"皮肤ID": "123456789"
}
},
"启用武器自动改名": true, 此处必须开启 请勿修改
"启用爆炸伤害强化": false, 此处默认即可否则可以卡武器强化bug导致爆炸物伤害翻倍
"强化等级配置": { 根据格式可无限自定义等级
"1": {
"伤害倍率": 0.1,
"成功率": 0.9,
"所需材料数量": 1,
"损坏率": 0.0,
"等级": 1,
"耐久上限提升固定值": 0.0, 此处貌似有问题 请直接使用百分比即可
"耐久上限提升百分比": 2.0,
"降级率": 0.0
}
},
"管理员权限": "weaponenhancement.admin",
"耐久度配置": {
"启用耐久提升": true,
"启用自定义基础耐久": false,
"最大耐久倍率上限": 2000.0,
"耐久提升类型": "percentage"
},
"身体部位伤害配置": {},
"转移配置": {
"启用等级转移": true,
"启用转移金币消耗": true, 默认为开启需要安装经济插件Economics.cs
"转移材料消耗": 1, 属性转移所需要消耗的强化材料数
"转移金币消耗": 500 属性转移所需要消耗的金币数需要安装经济插件
},
"金币消耗配置": {
"启用金币消耗": true, 默认为开启需要安装经济插件Economics.cs
"基础金币消耗": 500,
"金币消耗倍率": 1.2,
"金币消耗类型": "incremental" 不懂请勿随意修改
}
}