Copy Paste - 复制粘贴

Copy Paste - 复制粘贴 4.2.2

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2025/01/06
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Copy Paste - 复制粘贴 - 复制并粘贴您的建筑物以保存或移动它们

聊天命令​

复制​

/copy NAME options values - Copy a building
Example: /copy home radius 3 method building
Short example: /copy home r 3 m building

语法-选项​

  • 每个真/假-默认值: true-从每个实体检查半径
  • 方法构建/接近-默认值: 接近-选择要用于复制建筑物的力学类型:
    建筑: 仅复制当前建筑。
    接近: 复制靠近建筑物的所有块。(在这些情况下,建筑物也可以使用邻近性)
  • 半径XX-默认值: 3-设置半径以搜索每个建筑零件和可部署物周围的实体
  • 共享真/假-默认值...

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rust插件网 升级了 Copy Paste - 复制粘贴 的新版本:

4.2.1

由nivex修补:
-固定的BaseOven视觉食品处理容器中的物品
-跳过对GrowableEntity的OnDeployed() 调用以防止NRE
-确保itemid和itemunits不为零
-修复了skinid和金额项目键的NRE问题
-固定IndexOutOfRangeException在实体上的输入少于复制base时的输入
-新的配置选项: “防止这些预设产卵”
-在设置之前,确保项目名称和文本不为null或空
-仅在值不为零的情况下设置项目blueprintTarget
-增加了对项目属性的支持: maxCondition,fuel,blueprintcontent和instanceData.dataFloat

由纸板修补:
-更换旧的或移动的预设
-确保为每个slot实体调用CallbackSpawned()
-EnableSaving() 修复 “实体为NULL,但仍在保存列表中-未正确销毁?” 警告
-固定MixingTable和BaseOven,所以他们继续操作,如果他们是活跃的复制时
-改进了UndoLoop() 来处理所有容器实体...

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rust插件网 升级了 Copy Paste - 复制粘贴 的新版本:

4.2.2

- 支持旧版CopyPaste的护甲槽位的可穿戴设备
- 支持墙壁和天花板壁纸(带旋转功能)
- 命令方块支持
- DLC/皮肤过滤功能,带有新的配置选项和命令覆盖



新配置选项(默认值)

"DLC items and deployables (true/false)": true,
"Skins (0=no skins, 1=all, 2=no paid skins, 3=allow specified only, 4=block specified only)": 1,
"Specified Skins (skin ID, like 2601577757, or item shortname for redirected skins, like hazmatsuit.spacesuit)": []



示例配置 – 块所有DLC/部署物 + 付费皮肤

"DLC items and deployables (true/false)": false,
"Skins (0=no skins, 1=all, 2=no paid skins...

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