所有人都已感染。
玩家靠近他人时,会随着时间推移感染瘟疫。隔离可降低感染几率。疾病等级会触发可配置的效果,例如饥饿、口渴和辐射。
包含免疫机制、完整API支持以及SimpleStatus集成。
玩家靠近他人时,会随着时间推移感染瘟疫。隔离可降低感染几率。疾病等级会触发可配置的效果,例如饥饿、口渴和辐射。
包含免疫机制、完整API支持以及SimpleStatus集成。
功能
- 基于距离的感染系统
- 可配置的疾病等级(卡路里、补水、辐射)
- 定时增益、遭遇增益与隔离衰减
- 带限制与感染免疫的阵营系统
- 支持进度条的SimpleStatus UI
- 本地化支持(英/德)
- 管理员/调试命令
- 可通过 JSON 完全可配置
命令
此插件同时提供聊天和控制台命令,且采用相同的语法。在聊天中使用命令时,请在命令前加上斜杠:/。播放器
- /plagued addkin→ 将已查看的玩家添加为亲属
- /plagued delkin→ 从亲属中移除已查看的玩家
- /plagued delkin <number>→ 按索引移除亲属
- /plagued lskin→ 列出亲属
- /plagued level→ 显示瘟疫等级与进度
- /plagued info→ 显示插件信息
管理员(需要plagued.admin)
- /plagued debug→ 切换调试
- /plagued testmode→ 切换测试模式
- /plagued forcetick→ 强制近距离代谢计时
- /plagued addpoints <amount>→ 增加瘟疫点数
- /plagued setpoints <amount>→ 设置总瘟疫点数
- /plagued setlevel <level>→ 按阈值设置等级
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要移除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>.- plagued.admin→ 访问管理命令